| La surface ~ AlbstraumDerniers Messages ◊ Le Palais Culminant.
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Le loup dans la ... Jeu 7 Juin - 20:19 Sen Ayame ◊ Le Jardin de Verre.
La Fleur parmi l... Dim 18 Sep - 19:16 Nox ◊ Banque du Sang.
Lorsque la soif ... Ven 6 Mai - 14:15 Leiro Cantarelli ◊ Lira Bank.
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En piste ! [Loui... Mer 11 Jan - 14:23 Gabriel Cross ◊ Quartier des Loisirs.
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Est-ce si dur de... Sam 10 Déc - 20:27 Simon Voerman ◊ Quartiers Pauvres.
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Le métro s'étend sous tout Albstraum et permet d'aller très rapidement d'un point à un autre. Par endroit, le métro sort de terre pour se mêler au trafic urbain avant de replonger vers les entrailles de la cité. Il est relativement sûr. Relativement... Puisqu'il arrive de temps à autre que les Miliciens doivent repousser une créature mutante venue faire le plein de sang sur les quais du métro bondé. C'est cependant le moyen de transport le plus usité de la cité. |
Les galeries diverses traversent la ville sur des kilomètres. Certaines ne sont que de noirs boyaux à peine utilisables par un homme couché, d'autres de vastes couloirs souterrains illuminés d'une étrange lumière verdâtre venant des murs même. S'y aventurer est risqué pour un homme seul, même armé car c'est le territoire des Rebelles et des Parias qu'ils partagent avec toutes sortes de créatures mutantes plus atroces les unes que les autres. L'on raconte que certaines mènent à des Portes vers Last Eden mais personne ne sait où elles se trouvent. |
Le lieu est inconnu de tous mais c'est là que se retrouvent les Humains Rebelles au système. C'est leur petite place forte, perdue quelque part sous la ville. Les Vampires Parias qui le trouverait par hasard peuvent toujours tenter d'y entrer... S'ils survivent à l'interrogatoire du Chef, peut-être pourront-ils rester parmi eux. |
Les Points de Marchés Noirs sont au nombre de quatre et se situent aux intersections de plusieurs quartiers d'Albstraum. Illégaux, ces marchés permettent à ceux qui osent s'y rendre de récupérer à peu près tout et n'importe quoi monnayant quelques pièces ou autre objet, le troc étant plus souvent utilisé vu le peu de moyens de la "clientèle". On peut y trouver aussi bien de la nourriture - presque fraîche - que les pièces pour fabriquer une bombe artisanale. Les Rebelles revendent souvent le fruit de leurs rapts au marché noir, surtout la nourriture, voir des armes blanches. Trouver une véritable arme à feu en état de marche au marché noir est très difficile. Et ne parlons même pas des munitions. |
Les égouts de la ville s'étendent dans ses entrailles. Ces galeries souvent inondées sont le refuge de créatures épouvantables qui n'attendent que les égarés pour s'en faire un festin. Il vaut mieux ne pas être repéré dans ces endroits répugnants, suintant la mort et la peur... Mais c'est souvent le seul moyen d'accéder à certaines caches et planques recelant des merveilles qui valent bien un membre ou deux en moins. |
Trouver l'entrée de Last Eden sans un Prophète est impossible. Et quand bien même cela arriverait, ce lieu mythique - et irradié - est mortel pour tout vampire. Un Humain mal intentionné n'irait pas très loin, victime des créatures qui gardent le lieu. L'entrée se cache bien plus loin dans le dédale des souterrains et ouvre sur cet endroit féérique, dernier écrin de verdure dans ce monde d'acier et de béton. C'est tout un nouveau monde qui se cache dans les entrailles de la cité. |
Après avoir franchi le passage, un lieu étrange s'ouvre à vos yeux. Une étrange grotte au plafond culminant à plusieurs centaines de mètres de haut semble ouvrir au loin sur une forêt brumeuse. De l'eau s'écoule de partout, frappant la surface de bassins naturels à l'onde turquoise. Des cristaux bleutés éclairent ce lieu magique. De douces cascades se sont formées avec le temps entre les différents bassins. Au loin résonnent des cris de bêtes inconnues. Il vous faudra escalader un chemin escarpé aux pierres calcifiées blanchâtres et trempées pour parvenir hors de la grotte. |
Après être passé par la grotte aux sources, un paysage à couper le souffle se déploie finalement. Dans ce lieu étrange éclairé par des cristaux naturels qui luisent d'un éclat solaire, semblable à une immense grotte, des arbres touffus empêchent de voir au loin, poussant à même la roche. L'air chuinte de milliers de bruits et des oiseaux étranges semblent prendre leur envol au moindre pas. Les brumes de la Forêt donnent une impression irréelle, empêchant de voir plus loin que le bout de son nez au travers d'un lieu étrange aux végétaux inconnus. Il serait facile de se perdre dans un tel dédale sans un bon guide. D'autant plus que certains arbres semblent se mouvoir à l'approche de tout être... |
Le village des Prophètes s'organise autour de l'Arbre Mère, un immense arbre au feuillage touffu. Si certaines habitations ressemblent à des cabanes dans les branches, d'autres sont complètement fusionnées aux arbres ou creusées dans leurs troncs. Près du petit étang qui jouxte le village, il y a aussi des maisons sur piloris pour ceux qui se sentent plus proches de l'eau. Ce village hétéroclite réunit la plupart des Prophètes mais certains vivent à l'écart, profondément cachés dans le Jardin et ne fréquentent guère leurs semblables, ermites parmi les ermites. |
Ce lieu est une vaste zone d'étangs boueux s'étendant au nord. La végétation y est très dense, l'eau stagnante traîtresse et les créatures qui y rôdent sont souvent dangereuses. Des sables mouvants et des trous d'eau risquent fort de happer tout voyageur imprudent. Malgré son aspect inhospitalier, les bruits inquiétants et l'odeur fétide de cette zone marécageuse, l'on dit qu'en son centre se trouve un étang à l'eau claire, toujours baigné d'une lumière bleutée. Ce serait le lieu où se cache Esperanzia, la dragonne aquatique. L'on raconte aussi que seuls les êtres au cœur pur peuvent la voir et lui parler. |
Cette zone du Jardin est celle se trouvant au plus profond de l'étrange grotte. C'est une lande désertique de plusieurs kilomètres, aux rochers coupants comme des rasoirs, sillonnées de créatures abominables dont la seule apparition peut causer la folie. Cet endroit semble être totalement mort, comme une bande de terres dévastées. Rien n'y pousse et rien n'y coule. Tout est fait de pierres rouges sur du sable blond. Rien ne bouge aussi loin que peut porter le regard. C'est cependant le seul moyen de se rendre à la Grotte Sacrée. |
Haut lieu de Last Eden, la Grotte Sacrée est le lieu de pèlerinage de la Grande Prêtresse et de quelques Prophètes assez fous pour se risquer dans un tel périple et pour affronter la Lande Acérée. Un passage secret dans la grotte permet d'accéder à une zone étrange, une sorte de prolongement de la caverne entièrement faite de cristaux bleus luminescents qui poussent anarchiquement du sol au plafond. Au centre de cette pièce se trouve un immense cristal bleu en lévitation, de plusieurs mètres de haut et d'autant de large. Il est appelé le Cœur du Jardin et semble pulser sourdement, tout en accélérant de manière effrayante la vitesse de mutation des Prophètes, raison pour laquelle seule la Grande Prêtresse connait le passage secret pour se rendre au plus profond de la grotte. |
Et autres délires sans queue, ni tête. Le Flood. |
n'hésitez pas à poster dans ce sujet, qu'on éclaire votre Lanterne. |
Dans ce lieu de débauche, les jeux sont faits, rien ne va plus. Venez ici participer aux festivités pour tenter de gagner des millions de... Points de Sang et de Magie ! |
le hors-la-loi n'ayant pas prévenu, l'indélicat, de son Départ ou de son Retour ! |
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R.I.P. |
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